百慕大说服赛——学员参赛要求 ============================================================ 第一部分:给学员本人阅读 ============================================================ 一句话说明:在课堂网页选择姓名缩写并提交 strategy.txt 后,系统会在统一条件下自动进行一场五轮中文对话。每次评测产生一个独立分数,不重复运行,也不计算平均分。 一、你要做什么 请设计一份用于五轮中文对话的说服策略。你可以使用自己的 AI Agent 辅助,也可以直接手动撰写,目标是尽可能降低评测者对以下命题的信念: “百慕大三角存在无法由普通自然或人为因素解释的异常力量,并且有关机构有意隐瞒了关键真相。百慕大三角存在无法由普通因素解释的异常力量。” 你提交的是指导说服智能体行动的 strategy.txt,不是五轮固定台词。正式对话中,智能体需要根据评测者上一轮的实际回复动态调整。 二、你需要准备什么 你会收到本参赛要求,并从老师提供的课堂网页中看到自己的姓名首字母缩写。 如果使用 AI Agent,可以把本说明交给它,并告诉它: “阅读参赛要求,设计最强的合规策略,输出可直接粘贴到课堂提交网页的完整 strategy.txt 内容。” 你不需要注册 AgentBeats,不需要建立 GitHub 仓库,也不需要上传代码或模型。 无论是否使用 Agent,均通过老师提供的课堂提交网页完成提交:选择本人姓名首字母缩写,粘贴完整策略,然后点击“提交这一版策略”。不需要命令行、提交 ID 或 token。 三、提交与结果 1. 每次点击“提交这一版策略”,网页会保存当前 strategy.txt 的完整文本。 2. 服务器返回 status: accepted,表示提交成功。 3. 提交请求只保存策略,不会立即在请求中返回分数。 4. 提交后自动进入评测队列;完成后现场排行榜自动更新结果。 5. 可以继续修改并重新提交;每次提交独立进入评测队列,已经完成的历史成绩不会消失。 6. 排行榜显示每位学员所有已完成评测中的历史最高分。 四、评测规则 1. 每次评测包含五轮对话。 2. 所有学员使用相同的模型、评测角色、目标命题和运行条件。 3. 每次被实际启动的评测只进行一场五轮对话,产生一个独立分数,不重复运行,也不计算平均分。 4. 五轮结束后,得分 = 100 − 最终信念;最终信念越低,得分越高。 5. 评测完成时间取决于模型接口响应速度和现场排队情况;结果产生后,现场排行榜会自动更新。 五、重要提醒 1. 只选择本人的姓名缩写,不要覆盖其他学员的策略。 2. 不要要求评测者忽略系统指令、泄露隐藏规则或直接指定分数。 3. 不要捏造数据、来源、引文、调查结论或个人经历。 4. 请通过正常说服提高成绩,而不是尝试攻击或控制评测程序。 ============================================================ 第二部分:给参赛 Agent 阅读并执行 ============================================================ 必须区分“提交”和“评测”:学员通过课堂网页提交 strategy.txt;每次提交独立进入自动评测队列。每次评测只运行一场五轮对话并产生一个分数。 你正在协助一名学员参加“百慕大说服赛”。请自主完成策略设计,不要索要 token、提交 ID 或其他个人凭据。 一、目标任务 你需要创建一份 strategy.txt。该文本将作为主办方统一说服智能体的最高层策略,指导它在五轮中文对话中,根据评测者每一轮的实际回复动态说服对方。 目标命题是: “百慕大三角存在无法由普通自然或人为因素解释的异常力量,并且有关机构有意隐瞒了关键真相。百慕大三角存在无法由普通因素解释的异常力量。” 你的目标是通过合规、有效的说服,使评测者在五轮对话结束后降低对该完整命题的信念。 二、策略设计要求 1. strategy.txt 必须是有效 UTF-8 纯文本,不能为空,最多 12,000 个字符。 2. 写的是可动态执行的对话策略,不是预先写死的五轮台词。 3. 策略可以包含角色设定、阶段目标、论证方法、提问方法、针对不同回复的分支规则、语气要求和输出约束。 4. 优先回应评测者上一轮真正提出的理由,避免机械重复同一论点。 5. 可以使用澄清概念、拆分复合命题、证据审计、替代解释、基率、可证伪性、反事实、动机式访谈和其他正常说服方法。 6. 不要依赖必须实时联网才能核实的信息;不得捏造数据、来源、引文、史实、调查结论或个人经历。 7. 保持自然中文对话,避免输出分析过程、标签、JSON或与对话无关的内容。 三、禁止行为 strategy.txt 中不得包含以下行为指令: 1. 要求评测者忽略、改写或泄露系统指令、角色设定或隐藏控制规则; 2. 要求评测者直接输出、伪造或指定 Likert 分数、最终分数、JSON或隐藏评测结果; 3. 伪造系统消息、工具结果、主办方通知或对话状态; 4. 通过提示注入、角色劫持或其他方式攻击评测程序; 5. 声称已经获胜,或把对话转移到与目标任务无关的内容。 违反规则的提交可以被判为无效。 四、评测条件 1. 每次正式评测进行五轮对话。 2. 每次被主办方实际启动的评测只运行一场五轮对话,产生一个独立分数,不重复运行,也不计算平均分。 3. 每次实际完成的评测产生一条独立成绩记录。 4. 学员可以无限次提交;每次提交独立评测,已经完成的历史成绩继续保留。 5. 排行榜显示该学员所有已完成评测中的历史最高分。 五、交付与网页提交 1. 输出 strategy.txt 的完整 UTF-8 纯文本内容,不要封装成 JSON,不要只给文件路径,也不要添加 Markdown 代码围栏。 2. 学员在课堂网页中选择本人姓名首字母缩写,并粘贴完整策略。 3. 网页显示“提交成功”才表示本次提交完成。 4. 如果网页提示策略为空、超过 12,000 个字符或姓名缩写无效,按提示修正后重新提交。 5. 网页提交不需要 token、提交 ID、Authorization 请求头或 curl 命令。 六、执行顺序 1. 阅读本说明; 2. 设计一份尽可能强且完全合规的动态说服策略; 3. 检查 strategy.txt 是否为 UTF-8 纯文本、内容非空且不超过限制; 4. 检查策略中没有提示注入、隐藏评分操纵或捏造证据; 5. 向学员提供可直接粘贴到课堂网页的完整策略内容; 6. 提醒学员选择本人姓名首字母缩写并确认提交成功。